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2009 8 24 NHKより ポイント ・時代に逆行する国営化 ・首都高速、阪神高速などは除く(ETCは不要にならない) ・その他地区は段階的に拡大(=財源状況などによっては有料のままも) ・高速を利用しない人も含めて負担 ・無料化による渋滞の悪化 ・二酸化炭素(CO2)排出増の懸念(排出減の政策と矛盾) ・民間会社になった道路会社への政府補填は問題ではないか ・運送業など高速利用の多い業種への過度な優遇ではないか ・フェリー・鉄道などの業種への打撃ではないか ・道路会社の30兆債務などの総額78兆円の財源が不透明 ・自動車1台につき年間5万円増税の懸念(※03年、菅直人、代表時代の発言) ・鳩山党首の選挙区北海道から先行実施&鳩山氏はブリジストンの大株主、利益誘導の疑念 ガソリン税暫定税率の廃止政策も、確かにガソリンは25円安くなるかも知れません。 しかし、地方自治体は国からの交付金を含め、2兆1千億円もの収入がなくなってしまい、道路整備だけでなく、福祉や教育など行政サービスへの影響も計り知れません。 なぜそこまで車を走らせたいのでしょうか? 菅直人「ETCは無用になる」無責任発言 予算委員会【09.02.04】 http //www.youtube.com/watch?v=DRdCF2Tetc8 報道 「拙速な高速無料化に反対」=前原国交相に要望書-日本バス協会 10月19日12時21分配信 時事通信 http //s04.megalodon.jp/2009-1019-2325-40/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091019-00000056-jij-pol JR7社、高速無料化「慎重に」と要望書 10月2日19時38分配信 読売新聞 http //s04.megalodon.jp/2009-1002-2232-25/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091002-00000938-yom-soci JR四国、高速無料で30億減へ 試算発表、路線廃止も 2009年9月30日 中日 http //s02.megalodon.jp/2009-1001-0226-21/www.chunichi.co.jp/s/article/2009093001000985.html 民主の高速道路無料化、3知事のみ支持 サンスポ(共同通信) 2009.9.13 http //s03.megalodon.jp/2009-0914-1245-57/www.sanspo.com/shakai/news/090913/sha0909130508001-n1.htm 高速無料化「時代に逆行」 JR北海道社長が痛烈批判 2009.9.9 産経 http //sankei.jp.msn.com/economy/business/090909/biz0909091712006-n1.htm 「高速無料化やめて」九州バス協会、国交省に要望 2009年9月10日 朝日 http //s03.megalodon.jp/2009-0910-2251-00/www.asahi.com/national/update/0910/TKY200909100283.html 民主公約の高速無料化→CO2急増 シンクタンク試算 2009年8月13日 朝日 http //s04.megalodon.jp/2009-0813-1602-48/www.asahi.com/national/update/0813/TKY200908130136.html 高速道路無料「地球温暖化対策に逆行」 NGO10団体が反対 8/5 朝日 http //s01.megalodon.jp/2009-0806-0308-21/www.asahi.com/eco/TKY200908050361.html <松本・JR東海社長>民主マニフェストの高速無料化を批判 JR東海の松本正之社長は28日の会見で、民主党がマニフェストに掲げた高速道路無料化に対し、 「利用者が負担する前提でできているものを、利用しない人も含めて負担する格好に変えるのは 問題だ」と批判した。無料化による渋滞の悪化や二酸化炭素(CO2)排出増の懸念も指摘した。 さらに「民間会社になった道路会社が、本来の収入でなく(政府の補てんという)バーター的な収入を得るのは、(企業経営にとって)長期的には問題があるのではないか」と述べた。 7月29日 毎日新聞 http //s03.megalodon.jp/2009-0729-1548-41/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090729-00000009-maiall-bus_all 高速道路無料化は「論議にならない」NEXCO(中日本高速道路)中日本の矢野会長 NEXCO中日本(中日本高速道路)の矢野弘典代表取締役会長兼CEOは30日、東京都内で開催された媒体懇談会で、民主党がマニフェストとして発表した高速道路料金無料化について、「具体的な論議にならない」との認識を示した。 矢野会長は無料化について「いろいろな考え方があってよい。100点満点の解決はないだろう。ただし国民のコンセンサス(=同意)が必要だ」と延べ、無料化するための課題を順にあげた。 「まず財源。税金を投入するなら、受益者負担の原則をどうするか。免許を取得できない若者や、現役を引退して車に乗らないお年寄りも財源を負担することになる。その次に雇用の問題」 雇用とは、直接的には料金収受の係員のことを指す。NEXCO3社で2万人以上いるそうだ。「係員の年齢は60歳前後で、料金所は再雇用の場にもなっている。料金所をなくした場合、NEXCO内に吸収できる人数ではない。無料化の提案者は、NEXCO外の再雇用の場を用意すべきだ」。 これらが解決されたとしてもまだ問題がある。それは渋滞。「上限1000円でも対策が大変だから無料になったらさらに深刻だ。社会インフラが機能不全を起こすだろう。経済活動にボディブローのように効く。国際市場で日本の競争力が低下するかもしれない。安全の問題もある」。 「これらの問題を意識すべきだが、されていない。対策も提示されていない」。したがって具体的な論議にならない、というわけだ。 矢野会長は「日本が有料道路制を採用したのは、国力が貧しい時代に道路を急いで整備する必要があったからだ。世界銀行からの融資もあった。そして現在、世界の道路は有料化がトレンドだ。たとえば欧州ではトラックの通行が有料になる例が多い」と述べる。 「40年間続いている有料道路制を変えるのだから、それなりの覚悟と、しかるべき対応が必要だ」 2009年07月31日 Response http //s02.megalodon.jp/2009-0731-2252-08/news.livedoor.com/article/detail/4276023/ 民主の高速無料化は「現実味なし」西日本高速会長 民主党が衆院選のマニフェスト(政権公約)に盛り込んだ高速道路の無料化について、西日本高速道路(大阪市)の石田孝会長は27日、定例会見で「現実味がないのではないか」と厳しく批判した。 民主党の政権構想では、首都高速、阪神高速を除いた高速道路を「原則無料化」とし、無料化後の全国各地の高速道路会社は、業務分野ごとに民間会社に再編することも検討している。 石田会長は会見で、業務分野ごとの会社再編について「サービス提供や道路の維持管理など、業務ごとに収入のある会社とない会社が生まれ、民間会社としての意味がなくなる」と批判した。 無料化についても「民主党案では、免許のない人や高速道路を利用しない人たちからの税金も投入することになる。『受益者負担』について選挙戦でも大いに議論してほしい」と問題提起した。 2009.7.27 産経 http //sankei.jp.msn.com/politics/election/090727/elc0907271946009-n1.htm 過去の民主党の菅直人の発言に「財源は自動車1台5万円課税」 3年で高速道料金無料化 民主政権なら、と菅代表 民主党の菅直人代表は22日午後、鳥取県米子市で講演し「民主党が政権を取ったら、3年以内に高速道路を無料化するとマニフェスト(政策綱領)に盛り込みたい。東京や大阪など混雑する所は例外的に有料とするが、地方では無料にした方が経済効果がある」と述べ、次期衆院選の経済対策の目玉公約として高速道路無料化を掲げる考えを示した。 無料化の財源としては「日本には現在約7000万台の車があり、1台に年5万円課税すれば3兆5000億円になる。料金所も廃止できる」ことなどを挙げた。 さらに「自由党と連立政権をつくる場合に備え、できれば共通のマニフェストをつくりたい。場合によっては、社民党とも部分的に共通なものをつくりたい」と述べ、マニフェストを野党共闘に活用する意向を示した。 2003/06/22 12 41 【共同通信】 http //www.47news.jp/CN/200306/CN2003062201000335.html 「高速道路の無料化」 民主政権公約に賛否両論 神戸新聞 7/29 http //s03.megalodon.jp/2009-0801-0103-06/www.kobe-np.co.jp/news/shakai/0002173435.shtml 民主公約…高速道路無料化、30兆債務が課題 (2009年7月27日22時56分 読売新聞) 高速道路料金の無料化では、政府が3月に実施した地方高速道路の土日普通車料金「上限1000円」対象外だったトラックにも適用する方針だ。 地方から大消費地への輸送費が抑えられれば、商品の価格引き下げ余地が生まれ、地域活性化につながるとの見立てだ。 ただ、利用者が殺到して慢性的な渋滞が起き「物流が混乱する」との指摘もある。民主党も「2年くらいで全体的な実行をしたい」と、割引拡大などで影響を確認しながら段階的に導入するという。 課題は、高速道路建設で膨らんだ借金返済をどうするかだ。旧道路公団から日本高速道路保有・債務返済機構が引き継いだ有利子負債残高は08年度末時点で約30兆円。完済は2050年度とされている。 民主党はこの負債を「国が肩代わりする」と主張しているが、具体的な債務の返済方法は不透明だ。民主党は無料化には年1兆3000億円程度が必要と見積もる。返済原資になっていた通行料金を無料化すれば、高速道路を利用しない人が払った税金が債務返済に回ることになるため、「受益者負担原則が崩れる」(高速道路会社)と議論を呼びそうだ。 こちら。 http //www.yomiuri.co.jp/election/shugiin2009/news1/20090727-OYT1T01030.htm 鳩山由紀夫利益誘導疑惑 自分の一族のであり大株主であるタイヤメーカーブリジストンへの利益、自分の選挙区から先行実施と鳩山由紀夫に有利な条件が重なる。 高速道路無料化 道内を先行実施 民主政権公約 北海道新聞(07/30) 民主党は29日、衆院選マニフェスト(政権公約)に盛り込んだ高速道路料金の無料化について、政権を獲得した場合、2010年度から北海道で先行実施する方針を固めた。交通量が少なく、渋滞などの混乱の恐れが少ないことが理由で、九州や四国での実施も想定。12年度の全国完全実施に向け、円滑な移行を目指す。 高速道路無料化は、マニフェストの目玉政策。当初は10年度からの全国一斉実施も検討したが、無料化移行時の渋滞懸念や、料金所廃止による雇用対策の必要性などもあり、マニフェストでは段階的に対象地域を拡大する工程表を示した。 道内の先行実施により、無料化によって起きる事態を検証しつつ、他地域へ拡大する際の参考にする。 党政調幹部は「北海道は高速道路がすいているのに料金が高いため利用者が少ない。無料化によって有効活用につながり、効果が表れやすい」と指摘している。 http //s02.megalodon.jp/2009-0730-1229-50/www.hokkaido-np.co.jp/news/2009syuinsen/179935.html 鳩山家資金問題にメス? 波紋呼ぶか「文藝春秋」特集 兄弟の母・安子さんは、ブリヂストンを創業した石橋正二郎氏の娘にあたり、現在でも同社株約700万株を保有しているとされている。また、鳩山兄弟も石橋正二郎氏からの生前贈与で大量のブリヂストン株を保有している。株安が進んでいた08年1月には、邦夫氏は「30~40億円損した」と、評価損の額を明らかにしている。 2009/8/ 7 j-cast http //www.j-cast.com/2009/08/07047077.html 民営化推進の猪瀬直樹氏、山崎養世氏とディベート 8月17日報道ステーション http //www.youtube.com/watch?v=DY-Q6QFoccM 関連サイト (↓自動検索による外部リンクリストです。) 「古いETCが使えなくなる日」近づく NEXCOが改めて周知 規格変更を予定 - 乗りものニュース ETCのポイント還元率が高いクレジットカードは? 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これまでにプレイしてきたゲームの数々。 ☆はプレイのみ、もしくはクリアの存在しないゲーム。 ★はクリア画面を見た、一周したなど、クリアと判断してよいと思われる条件に該当するもの。 基準は結構適当なので深く突っ込まないように。 [Caution この記事は編集中です。まだまだ増えるのでご注意ください] カセットビジョンJr. ☆ギャラクシアン ☆バトルベイダー ★アストロコマンド ファミリーコンピュータ ★ドンキーコング ★ドンキーコングJR ★ポパイ ☆マリオブラザーズ ★ポパイの英語遊び ★ベースボール ☆ドンキーコングJR.の算数遊び ☆テニス ☆ピンボール ☆ワイルドガンマン ☆ダックハント ★ゴルフ ☆ホーガンズアレイ ☆ドンキーコング3 ★ナッツ ミルク ☆ロードランナー ★ギャラクシアン ★デビルワールド ☆F1レース ★パックマン ☆ゼビウス ★アーバンチャンピオン ★マッピー ★クルクルランド ★エキサイトバイク ☆バルーンファイト ★アイスクライマー ☆ギャラガ ☆バンゲリングベイ ☆フォーメーションZ ☆サッカー ☆スペースインベーダー ☆チャンピオンシップロードランナー ★イー・アル・カンフー ★けっきょく南極大冒険 ☆ちゃっくんぽっぷ ☆ディグダグ ★フラッピー ★レッキングクルー ★スパルタンX ★ハイパーオリンピック ☆スターフォース ★エレベーターアクション ★フィールドコンバット ★ロードファイター ★ワープマン ★ジッピーレース ★ドアドア ★スーパーアラビアン ☆フロントライン ★ドルアーガの塔 ☆アストロロボ・ササ ★バトルシティー ★スーパーマリオブラザーズ ☆プーヤン ☆シティコネクション ☆ルート16ターボ ★チャレンジャー ★キン肉マン マッスルタッグマッチ ☆スカイデストロイヤー ★忍者じゃじゃ丸くん ☆おにゃんこタウン ☆パチコン ★パックランド ☆マッハライダー ☆バーガータイム ★いっき ★ポートピア連続殺人事件 ☆カラテカ ☆スターラスター ★スペランカー ☆1942 ☆ダウボーイ ☆頭脳戦艦ガル ★ボコスカウォーズ ☆オバケのQ太郎 ワンワンパニック ☆バイナリィランド ☆ボンバーマン ☆エグゼドエグゼス ☆ロットロット ★ぺんぎんくんウォーズ ★ツインビー ★ソンソン ★グーニーズ ★ゼルダの伝説 ★サーカスチャーリー ☆忍者ハットリくん ☆ハイドライド・スペシャル ☆マグマックス ☆タッグチームプロレスリング ☆謎の村雨城 ☆アーガス ★アトランチスの謎 ☆ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ★影の伝説 ☆ディグダグII ★マイティボンジャック ☆グラディウス ★けいさんゲーム さんすう1年 ☆けいさんゲーム 算数2年 ☆けいさんゲーム 算数3年 ★スパイvsスパイ ☆セクロス ★ドラゴンクエスト ☆スーパーマリオブラザーズ2 ★バード・ウィーク ☆スターソルジャー ★魔界村 ★スーパーチャイニーズ ☆スクーン ★東海道五十三次 ☆バベルの塔 ☆がんばれゴエモン! からくり道中 ☆ソロモンの鍵 ★ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ★メトロイド ★六三四の剣 ただいま修行中 ☆北斗の拳 ☆じゃじゃ丸の大冒険 ☆スカイキッド ☆機動戦士Zガンダム ホットスクランブル ★スーパーピットフォール ☆バナナ ☆高橋名人の冒険島 ★キングスナイト ☆スーパーゼビウス ガンプの謎 ☆ゴーストバスターズ りり ☆悪魔城ドラキュラ ★戦場の狼 ☆バギーポッパー ☆プロレス ☆けいさんゲーム 算数4年 ★ミシシッピー殺人事件 ☆スーパースターフォース 時空暦の謎 ★ファミリートレーナーアスレチックワールド ★迷宮組曲 ★アイギーナの予言 バルバルークの伝説より ★元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険 ★長靴をはいた猫 世界一周80日大冒険 ☆もえろツインビー シナモン博士を救え! ☆怒 ★マッピーランド ☆ドラゴンボール 神龍の謎 ☆きね子 ☆キャッスルエクセレント ☆トランスフォーマー コンボイの謎 ☆ホッターマンの地底探検 ★たけしの挑戦状 ★プロ野球ファミリースタジアム ★ドラえもん ☆魔鐘 ☆メトロクロス ☆キングコング2 怒りのメガトンパンチ ☆マドゥーラの翼 ★光神話 パルテナの鏡 ☆聖飢魔II 悪魔の逆襲 ☆アルカノイド ★クレイジークライマー ★時空の旅人 ★火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 ★ドラゴンバスター ★ラビリンス ★リンクの冒険 ★ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ☆エッガーランド ☆新人類 ☆飛龍の拳 奥義の書 ★ポケットザウルス十王剣の謎 ☆スーパーロードランナー ★ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ☆花のスター街道 ☆グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 ★南国指令!! スパイvsスパイ ★さんまの名探偵 ★魔界島 七つの島の大冒険 ★アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃 ★熱血硬派くにおくん ☆ファミリージョッキー ☆妖怪倶楽部 ☆プロゴルファー猿 影のトーナメント ☆迷宮寺院ダババ ☆アテナ ☆高橋名人のバグってハニー ★ゴルフUSコース ★ファミリーボクシング ☆うっでいぽこ ★燃えろ!! プロ野球 ★北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ ☆所さんのまもるもせめるも ☆未来神話ジャーヴァス ☆磁界少年メットマグ ★月風魔伝 ☆ブービーキッズ ★夢工場 ドキドキパニック ☆ヘクター 87 ★ドラゴンスレイヤーIV ★ファンタジーゾーン ☆バツ テリー 魔境の鉄人レース ☆モンティのドキドキ大脱走 ☆ボンバーキング ★聖闘士星矢 黄金伝説 ☆魔城伝説II 大魔司教ガリウス ☆水戸黄門 天下の御意見番 ☆夢幻戦士ヴァリス ☆フォトン ★ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 前篇 ☆ゾイド 中央大陸の戦い ☆デジタルデビル物語 女神転生 ☆スペランカーII 勇者への挑戦 ☆つっぱり大相撲 ★バイオ戦士DAN インクリーザとの戦い ☆沙羅曼蛇 ★ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島 後篇 ☆ウルティマ 恐怖のエクソダス ★桃太郎伝説 ☆星をみるひと ☆ジャウスト ★バブルボブル ☆ルパン三世 パンドラの遺産 ★ファザナドゥ ★ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ ★マイクタイソン・パンチアウト!! ★スターウォーズ サソリベイダーダ ★ロックマン ☆カルノフ ☆ファイナルファンタジー ★ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦 ★プロ野球ファミリースタジアム 87 ☆メタルギア ★ファミリートレーナー突撃!風雲たけし城 ★ワイワイワールド ☆ドナルドランド ★ファイヤー・バム ★仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド ☆ガーディック外伝 ★魂斗羅 ★ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ★鉄腕アトム ★ボールブレイザー ☆ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏 ☆ビー・バップ・ハイスクール 高校生極楽伝説 ☆独眼流正宗 ★双截龍 ☆彷魔が刻 ★バイオミラクル ぼくってウパ ★キャプテン翼 ★サラダの国のトマト姫 ☆忍者くん 阿修羅の章 ★妖怪道中記 ★究極ハリキリスタジアム ☆じゃりん子チエ ばくだん娘の幸せさがし ☆ベストプレープロ野球 ★ヒットラーの復活 トップシークレット ★カイの冒険 ☆カケフ君のジャンプ天国 スピード地獄 ★熱血高校ドッジボール部 ★レインボーアイランド ☆三国志 中原の覇者 ☆エッガーランド 迷宮の復活 ★燃えろ!!プロ野球 88 決定版 ☆水戸黄門II 世界漫遊記 ★ドラゴンボール 大魔王復活 ★ファミコンウォーズ ☆マニアックマンション ☆霊幻道士 ☆源平討魔伝 ★スーパーマリオブラザーズ3 ☆東方見文録 ☆たけしの戦国風雲児 ☆突然!マッチョマン ☆半熟英雄 ★桃太郎電鉄 ★忍者龍剣伝 ☆かぐや姫伝説 ☆グラディウスII ★ファイナルファンタジーII ★ファミリースタジアム 88 ★テトリス ★プロ野球?殺人事件! ★ロックマン2 ドクター・ワイリーの謎 [Caution この記事は編集中です。まだまだ増えるのでご注意ください]
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登録タグ Googleフォーム復活ワード グロ ゲーム ホラー 危険度1 R-TYPEで有名なアイレムのリリースしたSTG。 時は2249年、宇宙の植民地で発症した奇病に立ち向かうため、ミクロ化した戦闘機を女性の体内に送り込み、極小エイリアンに挑む。 というわけで、ゲームは女性の体内が舞台であり、敵や背景がかなりグロテスク。ステージもタイトル画面も何もかも怖い。 分類:ホラー、グロ 危険度:1 コメント シューティングゲームとしては普通に出来が良いよね -- 名無しさん (2018-03-04 09 35 43) 気持ち悪い(褒め言葉) -- 男梅 (2018-03-09 13 06 26) 通販サイトで調べてみるとすごく高くて買えない、レアなのかな -- 黒こな (2018-04-13 10 06 35) アイレムさんも認めているグロさ。 -- うにゅほ (2018-06-02 20 53 27) まさかこれが追加されるとはね -- 名無しさん (2018-06-30 11 03 33) こんなゲームがあったとは。やって見たいけど高いね -- 名無しさん (2018-06-30 13 30 13) いうほどグロくないし,検索してはいけない程のモノではない。てか,プレイ中は背景なんて見てる暇ない(苦笑) -- 弾幕屋 (2018-07-23 00 01 54) タイトル画面が女賢者にしか見えない。 -- 名無しさん (2019-01-22 23 40 43) アイレムならしょうがない。 -- 名無しさん (2019-03-16 17 03 25) Switchで遊べるようになりました -- 名無しさん (2019-08-27 04 12 15) ミクロの決死圏のようなシューティングゲー!! -- 名無しさん (2019-11-17 21 04 24) YMOに同名のアルバムがある -- 名無しさん (2020-01-06 00 04 23) アイレムまたお前か -- 名無し (2021-01-30 20 09 41) カッコいい -- ゲーム太郎 (2022-01-09 13 25 46) 危険度2は高すぎひん? -- 名無しさん (2022-01-09 13 37 03) 触手の扱いは難しいけど普通に出来は良い。アイレムの隠れた名作だね -- Ody (2022-11-16 18 23 26) 名前 コメント
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! テニス 2012/4/10 孔明リスナー 打開! ピンボール 2012/7/22 孔明 打開! ワイルドガンマン 2012/4/9 孔明 打開! ダックハント 2012/4/9 孔明 打開! ゴルフ 2012/4/9 孔明 打開! ホーガンズアレイ 2012/4/9 孔明 打開! ドンキーコング3 2012/4/9 孔明 打開! ナッツ&ミルク 2012/4/18 孔明リスナー 打開! ロードランナー 2012/4/9 孔明 打開! ギャラクシアン 2012/4/22 孔明リスナー 打開! デビルワールド 2012/4/10 孔明リスナー 未打開! F1レース 打開! パックマン 2012/4/24 孔明リスナー 打開! 4人打ち麻雀 2012/4/24 孔明リスナー 未打開! ゼビウス 未打開! アーバンチャンピオン 打開! マッピー 2012/4/24 孔明 未打開! クルクルランド 打開! エキサイトバイク 2012/7/22 孔明
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エアデュエル / AIR DUEL メーカー アイレム 発売日 1990年 対応機種 AC 戦闘機で戦う、トップビューの縦スクロールシューティング もしかしたら正式名称は「アイレム・エアデュエル」かもしれない 関連 同じ悪の組織「D.A.S.(デストロイ・アンド・サツジン)」と戦うゲームとして アンダーカバーコップス 海底大戦争 ジオストーム あ行 アンダーカバーコップス アーケード ジオストーム 海底大戦争 PR
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エンドラン系 ヒットエンドラン 0もしくは1アウトの時にランナー1塁、ランナーが投手の投球と同時に走る。これがヒットエンドランです。 この時バッターは何が何でもボールに当てることが大事です。別にヒットでなくてもかまいません。 2塁のカバーにショートがついた時は三遊間が甘くなることはあります。ここは弱いゴロでもヒットの可能性が生まれます。 1、2塁間を抜けた時は確実に3塁まで進めるでしょう。 ただしライナーやフライだけはいただけません。ランナーは戻りきれずに最悪の結果、つまり2アウトになってしまうからです。 ちなみにランナー1、2塁または1、3塁の時に実行することもあります。 ランエンドヒット 名前が似ているので勘違いも多いのですが、これは上記の「ヒットエンドラン」とは全くの別物です。 エンドランの場合、打者は何とか当ててランナーを進めることが前提ですが、ランエンドヒットの場合は走者の盗塁を大前提におきます。 なので走者を確認し、盗塁が確実に成功すると判断したら無理に打たなくても構いません。 無論、走者は打者は見ずに盗塁としてスタートを切ります。 そのため、ランナー1,3塁のときにこの指示が出た場合は、3塁ランナーは誤ってもスタートを切らないことを忘れないでおきましょう。 バントエンドラン バントでランナーを進める作戦の一つ。 0アウトでランナーが1塁にいるときに行います。ランナーは投球と同時にスタート!! この時ランナーの進塁を助けるためにバントを行います。 バントは絶対にボールに当てるようにやります。ボールゾーンだろうが当ててください。 どの方向に転がしてもセーフになるはずです。ですが必ず転がさないといけません。 ダブルプレーはチャンスを即つぶすことになるからです。
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フォアランナーの武器 オールラウンドで使えるんではないんでしょうか?(自分的に) 種類 スキャッターライフル 装弾数:5発 最大所持数:20発 ヘッドショット判定:なし ライトライフル 装弾数:36発(12発) 最大所持数:144発 ヘッドショット判定:あり サブレッサー 装弾数:48発 最大所持数:336発 ヘッドショット判定:なし ボルトガン 装弾数:10発 最大所持数40発 ヘッドショット判定:なし インシニレートキャノン 装弾数:1発 最大所持数 6発 ヘッドショット判定:なし バイナリーライフル 装弾数:2発 最大所持数:8発 ヘッドショット判定:あり 名前 コメント
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Wiki http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E6%96%99%E4%BD%8E%E9%A1%8D%E5%AE%BF%E6%B3%8A%E6%89%80 無料低額宿泊所(むりょうていがくしゅくはくじょ)とは、社会福祉法第2条第3項に規定されている第2種社会福祉事業の第8号にある「生計困難者のために、無料又は低額な料金で、簡易住宅を貸し付け、又は宿泊所その他の施設を利用させる事業」という記述に基づき設置される施設である。 その他リンク http //www.laqoo.net/hinkon/muryo.html 問題点 http //mainichi.jp/select/jiken/news/20100114ddm001040014000c.html http //sankei.jp.msn.com/economy/business/091203/biz0912032237031-n1.htm 予想通り。 ただ、ピンハネされても、ホームレス生活よりマシだとすれば、改善していることには違いないが。 後見制度と組み合わせるとかもうちょい考えればいいのにw (追記) 新ナニワ金融道の5巻でやってた。てか、ピンハネは刺されてないから(あくまで道義的な問題)、これから増えるんちゃうか? 先回りして、無料定額宿泊所比較のサイト作っとくか!!w http //mainichi.jp/select/wadai/news/20100113k0000e040075000c.html 今後助成金も出る予定。 関連事項 貧困ビジネス http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%A7%E5%9B%B0%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9
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「わ、わりぃ…」 マウンドに集まるなり、中村っちが開口一番に謝る。 心底反省しているようで、表情にも反省の色が見える。別に責めるつもりはない。 あの場面、中村っちの判断も分からなくもない。 得点圏である二塁ランナーが居なければ、伊良部の力も半減する。 ならば二塁ランナーを刺せば良いと思うのはしょうがない。 「いちいち気にすんな。やっちまった事はもとには戻らないんだ。今は先の事を考えよう」 俺の言葉に、誰もが頷いた。 打者は4番の伊良部。外野の間を抜ければ、一塁ランナーも戻ってくるだろう。長打で同点。ホームランで逆転の展開。 「勝負は避けた方が良いかもね」 やはり伊良部との勝負を避けたがる哲也。 そんな弱気な事を言う哲也のヘルメットを軽く叩いた。 「俺は勝負する。同点されようが、逆転されようが、こっちは後攻だ。しかもエースじゃない。逆転だって出来る自信はある。だからこそ、滅多にいな怪物様と戦おうぜ」 俺の言葉に、全員が顔を見合わせたが、すぐに笑う。 「だよなぁ! そう来なきゃ! 良いか英雄! 俺の所に打たせろ! スーパープレイで勝って、夜も千春ちゃんにスーパープレイをしてやるぜ」 「恭平、後で覚えてろ」 兄が居る場面で、なに妹にふしだらな事をすると宣言してんだこいつは まぁこいつのおかげで、試合中でもリラックス出来るんだけどさ。 「任せとけ英雄! 打つ方はダメだが、守備は任せとけ!」 良いのか悪いか分からない発言をする誉。 お前はもっと打つ方を頑張れよ。 「佐倉さん! 絶対にボールを受け止めます! 安心して打たせてください!」 などと元気良く、男らしく言う秀平。 これが試合前に7、8回もトイレに行った男の言葉なのだろうか。 「英雄、次は絶対にミスらないからな」 そう意気込む中村っち。 俺はひと言「無理に意識するな」とだけは言っておく。 「分かった。行こう!」 みんなの様子を見て覚悟を決める哲也。彼の力強い言葉に全員で返事をして、それぞれのポジションに戻っていく。 俺は一度ロージンに触れて、心を落ち着ける。 打席でこちらを見つめる伊良部の顔は、うっすらと笑っていた。 まるで逃げなかった俺に対して、喜んでいるように見えた。 同時に、脳内には初回に打たれたホームランの時のイメージが浮かび上がる。 「くそっ! 出てくんな」 思わず呟いていた。 初回のホームランを打たれたコースは、インコース高めのストレート。 …だからどうした。次はしっかりと抑えてやる。 試合が再開する。 打席で構える伊良部を睨めつけながら、闘志を燃やす。 次は負けねぇぞ。 「佐倉ぁ! あと一人だぞぉ!」 「まだまだ諦めんなぁ!!」 両方のスタンドから聞こえる声を聞いて、自然と頬が緩みリラックスする。 打席に立つ伊良部も思いのほか笑っている気がした。 「…楽しいなぁ」 笑う場面じゃないのに自然と笑みが浮かんでしまう。俺は天性のピンチフェチのようだ。 何も気負う事は無い。ただ楽しめば良い。 初球、外角低めに決まるストレートを要求する哲也。 俺はゆっくりと頷いた。 打席で構える伊良部。 三振に奪った2打席からは感じなかった集中力と威圧感。 やはりチャンスの時の集中力は、常人以上なんだな。 「…ふぅ」 伊良部の威圧に飲まれそうになり、一息吐いた。 空から突き刺さるような暑さ。滝のように流れ出る汗。緊迫した空間。 こんな状況を味わえるなんて、人生で再びあるかどうかのピンチだ。 最高に堪らない展開だ。 丘山高校のスタンドからは、伊良部のチャンステーマ曲である必殺仕事人からのアフリカンマーチが吹奏楽部の楽器から流れる。 ジッと集中する。全ての音を遮断し、景色は哲也のミットだけとなる。 耳から聞き取れるのは心臓の鼓動だけ…。 クイックモーションから球を放つ。 放たれた球に、初球から伊良部は打ちに来た。 快音と同時に打球は、大きく右に逸れ、そのままフェンスに直撃するファール。 結果を見てから、俺は大きく息を吐いた。 鋭いスイング。もう少し内に入っていたら、おそらくライトスタンドまで運ばれていただろう。 「…ははっ! そう来なくちゃな」 口元が綻びニヤけてしまう。 いや、極限の状況だからこそ、笑ってしまうのかもしれない。 「英雄! 球は来てるよ!」 哲也はそんな事を俺に言いながら、球審から貰った球を投げてくる。 ピンチフェチにたまらない場面なんだ。調子を上がって良い球が行くのは当然だ。 二球目、低めにチェンジアップ。 少しでも高めに行けば、スタンドまで運ばれる。直感的にそう思った。 一筋の汗がスゥーっと流れた。 ひと呼吸おいた後、クイックモーションから球を放つ。 良しっ! 完璧に伊良部のタイミングを外した! 空振りする伊良部、そして地面すれすれでミットに収まる球。 完璧な一球だ。 三球目、インコース高めのストレート。完璧な釣り球を伊良部は打つも、ボールはバックネットへと向かい、そのまま直撃。ファールとなった。 やはり、ストレート狙いか。だがこいつなら試せるかもしれない。 俺は帽子のつばをつまむ。それを見た哲也は、マスク越しからでしか判断できないが、笑っているように見えた。 低めに構える哲也。俺は息を吐いた。 実戦で使うのは初めてだ。 だが、こういう場面で使っておかないと、決め球にはならないだろうしな。 一度一塁ランナーを見てから息を吐く。そしてクイックモーションから放った。 伊良部はやはりタイミングを取り、振ってくる。 瞬間、ボールは下へと落ちた。 乾いたミットの音が耳の中で鳴り響く。 三塁側のスタンドからの絶望したような声と、一塁側スタンドからの大歓声が入り混じる。 そんな中で、俺は思わず吠えながら、ガッツポーズをしていた。 ≪前 HOME 次≫